par Florian Martin | Jan 1, 2017 | Locigiel |
Dessiner via un ordinateur offre pas mal d’avantages : des gains de temps, des possibilités de textures et de couleurs accrues, la possibilité de zoomer dans son travail et surtout de pouvoir revenir en arrière en cas d’erreur. Mais sur une surface, quel sont les bons logiciels pour avoir un rendu professionnel et pour profiter des fonctions qu’offre cette machine ?
par Florian Martin | Nov 15, 2016 | Matériel |
Récemment les conférences de Microsoft et Apple ont eu lieu. On a pu admirer le nouveau Surface studio, baver puis rêver de jouer avec travailler dessus. Mais qu’en est-il de notre marque historique à nous graphistes, autrement dit Apple ? Eh bien, une fois n’est pas coutume, celle-ci nous snob totalement, voire se moque totalement de nous.
par Florian Martin | Mar 2, 2016 | Concert |
J’ai eu la chance d’assister au concert des Massive Attack, ce samedi 27 février 2016. Quoi de mieux pour commencer l’année qu’un bon concert ? J’avais déjà vu Portishead dans cette même salle quelques années auparavant et j’avais hâte de continuer mon expérience trip-hop. Eh bien je n’ai pas été déçu !
par Florian Martin | Fév 23, 2016 | image 3D |
J’avais réalisé cette illustration fin 2013 avec l’excellent logiciel Blender. Celui ci ayant pas mal évolué depuis, j’ai eu envie de reprendre cette image, de mettre à jour les lumières, ajouter une atmosphère, une profondeur de champs, attribuer le nouveau moteur de texture des poils et ajouter du subsurface scattering (la transluscence). Résultat une image bien plus complexe, plus jolie, et pourtant un temps de calcul passant de 11h à seulement 4 petites heures !!!
par Florian Martin | Fév 2, 2016 | Digital paint |
Premier essai de digital painting, assez concluant !